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印刷原稿不同人物肤色的调节技法

丝印特印网  发布时间:2008-08-05 00:00:00  阅读:1478  评论:

   在设计当中经常会遇到人物肤色问题,这也是图像调校中最困难的问题,因为人们对人物的肤色复制得好不好是非常敏感的,也有丰富的记忆经验。如果处理不当,人们一下子就会看出来。世界上人种按肤色分大体上有黄种人、白种人、黑种人。肤色有白色、黄色、棕色等。处理不同肤色时需要把握好C、M、Y、K的不同比例规律。

    黑色或棕色皮肤除了红色外,肤色内一定含有相反色C和K。相反色C和K的多少随光影明暗有较大的区别。主色M和Y的大小则视情况而定,可以是M和Y相当,或M比Y大,也可以是M比Y小。

    至于黄种人和白种人的肤色有一个共性,那就是肤色的主色都是由M和Y组成,相对于黑种人来说,黄种人和白种人的肤色中C和K的含量较少。而白种人和黄种人肤色的主要区别是:在一般情况下,黄色人种肤色Y大于M,白色人种的肤色则恰恰相反,是M大于Y。

    白种人在人们印象中是“白”的,要在颜色处理时产生这种白色感觉,就不能让肤色的M、Y网点百分比大于40%,并且M、Y的值越小,其白色感觉越好。

    对黄种人来说,肤色的主色M比Y略大,或M和Y相当应该是较好的搭配,并且C的比例应该较小。当相反色C的网点百分比增大后,肤色就会显得灰暗陈旧,一般适用于表现老年人的肤色。下面我们以Photoshop软件为例,介绍几种肤色调节的技法。

    一、棕色皮肤的调节

    1.原稿分析

    打开一幅黑色人种的图像,观察该图并使用Photoshop中的吸管工具读取人物皮肤各部分的CMYK值,发现人物脸部和胸部肤色黑度不够,由于Y和M的量较多而使肤色偏橘红色。因此需要进行调整。

    2.确定调节方法

    先做出脸部和胸部的选区,可以先用椭圆选取工具绘制出范围较大的选区,然后用魔棒工具把多余的部分减去,接着进行羽化,选择羽化参数为3。羽化可以避免颜色调节后选区边缘出现明显的“棱”。接下来使用可选颜色工具,目标颜色选择红色,在红色中适当增加K和C的量,减少M和Y的量。

    3.效果对比

    调节后人物肤色就真实了。我们选择的两点调整前色值为C24、M82、Y99、K38和C9、M78、Y97、K10,调整后变为C30、M76、Y78、K40和C22、M67、Y81、K15。

    二、黄色皮肤的调节

    1.原稿分析

    打开一张黄色人种的图像,从数据分析可以发现人物肤色中C的比例过大,某些地方接近甚至超过了M的百分比,造成肤色灰暗,Y的比例稍大,显得人物气色不佳,因此我们要对这两方面进行调整。

    2.确定调节方法

    调节肤色时需要注意不能对人物头发、眉毛、眼睛、嘴唇、衣服产生影响,最好的办法是制作选区,这里我们介绍一种快速蒙版的方法来制作选区,将图像转至快速蒙版状态(工具箱下部有“以快速蒙版模式编辑”按钮,快捷键为Q),在工具箱中选择画笔工具,在对应的属性栏中选择画笔大小为“柔角65像素”,“柔角”画笔将带有羽化的效果。

 
    用选择好的笔刷在人物皮肤上涂抹,注意沿着头发和领子的边缘涂抹,不要覆盖眉毛、眼睛和嘴唇。细微之处如眉毛和眼睛之间的地方,我们可以换小一些的柔角画笔进行涂抹。

    涂抹完毕,切换到标准模式状态(快捷键为Q),选区就出现了,不过涂抹的部分是选区以外的部分,我们再反选一下就得到了想要的选区。

    接着打开曲线工具,把C和Y适当减少,在此基础上还可以略为增加一点M的量,将使肤色看上去更加红润。在调节时要不断“预览”进行对比。为了不影响观察效果,可以使用Ctrl+H,把选区隐藏起来。

    3.效果对比

    调节后人物肤色显得白皙、红润、健康。我们选择的两点调节前颜色值为C13、M14、Y31、K7和C36、M38、Y58、K7,调整后变为C9、M17、Y25、K7和C27、M42、Y49、K7,可以看出C和Y适当减少了,四色的比例关系更符合黄种人肤色的特点。

    三、白色皮肤的调节

    1.原稿分析

    打开一张白色人种的图像,通过观察图像并检查CMYK数值,发现人物肤色略偏重且偏红紫色。

    2.确定调节方法

    调整时,先把嘴唇和瓶子选出(嘴唇用魔棒工具、瓶子用磁性套索工具选出),然后反选得到我们需要的选区,设置羽化数为2。在这个选区中,我们使用可选颜色工具,以洋红(品红)为调节对象,因为嘴唇和瓶子颜色与“洋红”接近,易受影响,所以它们事先把它们隔离在选区之外了。

    3.效果对比

    调节后人物更加柔和细腻?而且其他地方没有受到影响。我们选择的参考点调整前的色值为C33、M54、Y38、K2,调整后为C29、M48、Y38、K2。

    小结

    1.对人物肤色进行调节时,一般是先对肤色部分制作选区,具体的方法多种多样,但边缘一定要有羽化效果,其作用是消除选区边界的痕迹。然后可以用Curve工具、可选颜色工具等对选区内的部分进行调节。

    2.对人物图像的清晰度的处理要有一个度,因为人物脸部的肤色一般都比较柔和,清晰度太高是对人物表现的一个损害。

    3.上面讲的肤色的调节规律是在正常的自然光下的情况,因此肤色的调节并不是按上面讲的一般情况处理就能解决所有的问题,因为肤色受环境的光线影响非常大,所以千万不能教条,按照一个模式或规律去套。要根据环境的要求把人物的肤色调节好,使之与图像的其他颜色协调一致。

 

来源:印刷世界  作者:郑州牧业工程高等专科学校 张岩
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